05.05.2016 - 15:54
Esta guía comparte el concepto básico del juego. Te sugiero que sigas el tutorial, ya que se ha actualizado y ahora incluye alguna información interesante. Tabla de contenido. 1. Para empezar Cómo obtener ayuda para sus preguntas. Botón de ayuda del Sitio Web . Algunos trucos que no están en el FAQ. 2. Atwar comunidad. Los foros públicos. ¿Cómo es la base de datos de la comunidad? 3. Las unidades mapamundi predeterminado. General. Milicias. Infantería. Tanques. Infantería de marina. Antiaéreo. Submarino. Destructor. Bombardeo. Helicóptero. Sigilo Avión Centinela Transporte aéreo. 4. Atwar minimapa Botón de activación. Rango de visibilidad. Rango de detección. Equipos de la gama. botón de equipo. El uso de mini mapa para una utilización eficaz de los aviones de centinela. ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Comencemos. Bienvenidos a Atwar Esta es una guía básica que contiene información que usted debe saber para obtener mejores resultados. No debe esperar ser un profesional justo después de terminar la lectura de esta primera parte de la guía, o incluso toda la colección. Es todo acerca de los conocimientos de ATWAR, como ponerlos en practica. El juego incluye un tutorial que explica cómo mover tropas y otros conceptos básicos. Antes de iniciarse en el juego, hay algunas pocas cosas que usted aprenderá en este hilo, por ejemplo, cómo obtener ayuda cuando la necesite. 1)= Cómo obtener ayuda para sus preguntas. a)= Canal de ayuda - Chat help. Si usted es un rango bajo, aparecerá un botón para pedir ayuda. Este botón lo dirige al canal de ayuda, en la que se puede hacer cualquier tipo de pregunta relacionada con el juego. Si necesita ayuda con cualquier cosa, usted debe intentar pedir aquí y otro jugador con gusto responderá su pregunta. b)= Preguntas en el Foro. A veces los jugadores no están disponibles para ayudarle en el canal de ayuda, en caso de que esto suceda usted debe considerar la posibilidad de un crear un tema con su problema. El enlace se puede encontrar aquí: http://atwar-game.com/forum/board.php?board_id=4 c)=FAQ - Preguntas Frecuentes. Esta situado en la barra superior derecha de la página web. Está siempre dispuesto a dar una oportunidad a la FAQ - "Preguntas frecuentes" - antes de preguntar en los foros, sin embargo, es bastante extenso y la información que está buscando puede que no logre encontrarla aqui. Enlace directo: http://atwar-game.com/home/faq.php 2)=Botón de ayuda del sitio wed. Cuando usted inicia en atwar es como un bebe, lo que esta aqui es como la leche maternal que necesita para crecer de forma sana. Pero que pasa cuando crezcas? Entonces usted podría estar interesado en aprender algunas expansiones, algunos trucos o incluso el cómo jugar una estrategia correctamente. En Atwar, este tipo de información se encuentra en un solo lugar: foros públicos. Antes de acceder a los foros, es posible que desee saber qué herramientas ofrece Atwar para aprender. Todos ellos se se encuentran en el botón de "ayuda" que se encuentra esquina superior derecha de la página. Ejemplo de lo que podría encontrar: FAQ - Preguntas Frecuentes Todas las preguntas hechas con frecuencia se escriben aquí. De un vistazo, puede que la respuesta a una de sus preguntas se encuentren aqui Unidades Esto incluye las estadísticas de todas las unidades por defecto en Atwar. También puede ver sus cambios con estrategias, sus actualizaciones, o en la pila general. Simplemente darle una mirada rápida y seguir adelante. normas Atwar Aquí puede ver las reglas de Atwar. No es un tema útil a menos que usted últimamente se allá vuelto un troll, leer de forma rápida y seguir adelante. terminología Atwar A medida que crece se dará cuenta de que no hay tiempo para escribir todas las palabras correctamente, y este tema es una lista de algunas de las abreviaturas que los jugadores utilizan comúnmente. No es ninguna utilidad para su revisión, hasta alcanzar el rango 5 o menos. Guía para Atwar Un tema muy útil para aquellos que aprende mejor con imágenes. Si usted tuvo problemas tratando de entender las preguntas frecuentes, o simplemente necesita ayuda con cualquier pregunta, se puede acercar aquí. Lista de actualizaciones Usted puede encontrar todas las actualizaciones de la Atwar aquí con su respectivo costo "SP". otras herramientas Características, comparación con los Risk y Atwar Wikipedia y la base de datos. Mayormente auto explicado y no es relevante ya que la Wikipedia no está actualizado. No obstante, incluso si se necesita ayuda en algo que no está en el FAQ, considere la lectura de la base de datos - un cierto conocimiento muy útil fue escrito y etiquetado allí. 3)=Algunos trucos que no están en el FAQ. Hay algunos trucos de interés que no están escritas en el FAQ, pero le ayudara mucho. Me refiero a las paredes y los accesos directos. Paredes - Walls: = Si pones dos unidades de tierra o dos unidades de mar que no están cerca de las tropas enemigas, se dará cuenta de que forman una línea. Esta línea es lo que conocemos como líneas defensivas (o paredes). Su enemigo no puede pasar a través de ellos un turno después de haberlas hecho, lo que otorga a sus ciudades de protección adicional. Accesos Directos: = A veces, usted es capaz de pasar a través de pequeñas partes de tierras. Cuando se hace bien, esto le permite llegar a lugares que de otra manera no sería capaz de llegar. Un buen ejemplo de los accesos directos se puede encontrar en este tema: http://atwar-game.com/forum/topic.php?topic_id=19082 4)= Comunidad Atwar Con la información anterior y la guía de aprendizaje, puede jugar sin problemas hasta un nivel muy avanzado. Si quieres aprender más sobre el juego, entonces es posible que desee considerar la posibilidad de revisar los foros. Por lo general, los jugadores interactúan en foros para compartir su investigacion sobre las expansiones, estrategias, eventos, y algunos de ellos incluso pueden ser algunos buenos consejos. La manera más fácil de acceder al foro es desde el sitio web. Haga clic en el botón de "comunidad" que se encuentra en la barra superior. A continuación, haga clic en los foros. Hay 5 tipos de foros: Foro Coalición, foro Atwar, Mapas y Escenario, otros foros y foros internacionales. De esos cinco, la Coalición y los foros Atwar son los más importantes. Éstos son algunos de los sub-foros: Coaliciones - Reclutamiento. Usted puede buscar para unirse a un clan aquí. Los foros de Atwar - Foros Generales. eventos de la comunidad y más se organizan en este sub-foro. Los foros de Atwar - Preguntas. Como se ha dicho al comienzo de este tema, si usted tiene una pregunta sobre el juego, pregunte aquí. 5)=¿Cómo es la base de datos de la comunidad? La mayoría de los jugadores en Atwar se agrupan en función del tipo de juegos que les gusta jugar. Ya sea en el juego o en los foros, es probable que encuentre el siguiente grupo de jugadores: - jugadores de Europa: Se ajustan a la mayoría de los jugadores activos en los foros. Por lo general, desempeñan la EU o EU+ preestablecido del mapa por defecto, y sue rangos es por lo general entre 7 y 11. - jugadores predeterminada del mapa: Mayormente integrado por antiguos jugadores de la "Afterwind" (Comienzo de atwar). Junto con los jugadores de Europa, conforman una mayoría en los foros, con un rango que va de 9 a 13. - jugadores juego de roll: Debido a la popularidad de los juegos de roll del juego se ponen a un lado del resto. Son muy odiados por el resto de los jugadores y no interactúan tanto con los foros. Su rango va de 4 a 10. - Otros jugadores de mapas personalizados: Incluye mapas personalizados y otros antiguos pero con exclusión de RP. Estos jugadores por lo general juegan por diversión y no interactúan mucho en los foros. Su rango es por lo general entre 6 y 13. - Al igual que los jugadores de escenarios jugadores de mapas personalizados que no interactúan mucho en los foros, pero recientemente han empezado a hacerlo. Su rango va de 6 a 12. 6)=Las unidades de mapa del mundo por defecto. 1)= "Usted está ordenando personalmente el ejército, impulsando ciertas estadísticas de las unidades cercanas" Tipo: General Esta es una unidad muy especial que concede una bonificación a sus fuerzas. Cuando esta totalmente actualizado, el general en combinacion con una pila de tropas es muy fuerte. 2)= "tropas con poco entrenamiento, sólo es útil para la defensa básica" Tipo: Defensa secundaria. Las milicias son las unidades más baratas en Atwar. Se les gana libre cuando toma una ciudad. Muy útil para las paredes, ya que tienen un costo muy bajo. Las milicias también obtienen -1 defensa contra helicópteros. 3)= "Infantería funcionan mejor para la defensa, especialmente en una ciudad o una línea de defensa (+1 defensa). No es muy bueno para atacar ". Tipo: Defensa Prncipal. La infantería es probablemente la unidad más utilizada del juego. Es barato y también muy bueno para expandirse en los primeros turnos. También defienden muy, muy bien. La infantería ganan +1 defensa en las ciudades o en las líneas defensivas, y también conseguir -2 defensa contra helicópteros. 4)= "Unidad poderosa para el ataque. Es debil en la defensa". Tipo: Ataque principal. El tanque tiene un gran poder de ataque, pero es muy caro. Un uso excesivo puede dar malos resultados en su economía. 5)= "Invisible a sus enemigos, los marines pueden organizar un ataque por sorpresa cuando menos se lo espera". Tipo: Sigilo. La marina es un tipo de unidad sigilosa. Es invisible, y se utiliza para atacar al enemigo desde la parte posterior de sus líneas. Los marines se envían generalmente en los submarinos para el movimiento rápido. La marina gana +1 de defensa en la propia ciudad y también +1 defensa contra infantería. 6)= "Muy buena defensa contra aviones (+8 defensa)" Tipo: defensa especial. El anti-aviones es muy caro, y con el costo se puede comprar infantes que hacer mejor el trabajo. Utilizarlo sólo cuando se tiene refuerzos limitados. El antiaéreo gana 8 defensa contra todo tipo de aviones. 7)= "Los submarinos son invisibles a sus enemigos y son buenos para los ataques por sorpresa en los puertos y medios de transporte. (+1 defensa contra los bombarderos)". Tipo: Sigilo Naval. Los submarinos son el transporte de los marines sobre el mar. Tienen una buena variedad, la capacidad de marines y también son sigilo. Los submarinos ganan +1 defensa contra bombarderos y de infantería, y +2 defensa contra Destructores. 8)= "Potente Unidad Naval (1 defensa contra los los bombarderos)". Tipo: Ataque principal Naval. El destructor es la unidad por defecto más fuerte, pero sólo se puede utilizar en los puertos. También son muy caros. Los destructores ganan +1 defensa contra los los bombarderos y -1 defensa contra los submarinos. 9)= "Para el transporte de unidades sobre el mar". Tipo: Transporte Naval. Los medios de transporte son capaces de cargar sus unidades y moverlas de en el mar. Esta versión de transporte, mejor conocido como El transporte marítimo es muy utilizado por su alta capacidad (15, con la actualización) y el costo barato. 10)= "Los bombarderos no son muy potente en ataque ni en la defensa, pero son buenos para volar lejos cuando se necesita apoyo aéreo" Tipo: El ataque principal Aereo. Bombarderos son muy útiles, tienen una gran variedad y por lo general se utilizan para abrir las paredes enemigas o cuando necesita apoyo aéreo para un ataque. 11)= "Aviones de corto alcance, buena contra la infantería y las milicias pero tiene pobre defensa contra otro tipo de aviones". Tipo: Ataque Especial aereo. Los helicópteros tienen una gran ventaja contra la infantería, pero carecen de rango y son muy caros. Se puede obtener de forma gratuita pulsando "me gusta" a la página de atwar en Facebook. 12)= "Este es invisible para el enemigo. Si bien no es muy potente, que puede volar a lo largo y ataque en el que menos se espera". Tipo: Sigilo Aereo. Esta unidad es muy fuerte y caro. Sin embargo, cuando se tiene gran cantidad de dinero que puede ayudar en gran medida para el apoyo aéreo de sigilo. Muy útil para ayudar a los marines para acabar con todo un continente 13)= "Débil unidad de aire con mayor rango de vista, ideal para reconocimiento y la detección de unidades de sigilo". Tipo: Apoyo Aereo. El centinela se utiliza mejor para detectar los marines, submarinos y aviones sigilo. Colocanlos a ellos es muy importante. También son útiles para su rango de vista más grande. 14)= "Para las unidades de transporte de aire en el aire". Tipo: Transporte Aereo. Se utiliza para transportar las unidades por el aire. Es caro, así que no abusen de ellos. 7)= Mini-mapa Atwar también incluye un Mini-Mapa muy útil. Se encuentra en la barra inferior derecha. Aunque el tutorial lo explica bastante bien, vamos a revisar algunos datos aquí. Botón de activación Hay 3 botones importantes en el minimapa y debe saber para que funciona cada uno: a)= Rango de Visibilidad: Este botón añade una línea según la posición de su unidad. Usted es capaz de ver todas las ciudades y números de unidades en las ciudades que están dentro de sus líneas blancas. Observe cómo lugares como Rusia Sur no son capaces de ser visto desde mi punto de vista real visibilidad. b)=Rango de detección: Este botón añadir 3 tipos de líneas a todas sus unidades y la capital, si hay una unidad interior. Hay 3 tipos de líneas: El grande detecta a las unidades sigilo terrestre; y el mas pequeño detecta a las unidades sigilo aereas y Navales. Observe cómo las líneas submarinas son más cortos que los marines- esto se debe a que los submarinos son difíciles de detectar. Esto se asocia con la detección sigilo, que funciona de la siguiente manera: cuando inicia su turno, si hay una unidad de rango y luego éste se detecta y aparecerá en su pantalla de batalla. c)=Rango de Unidades: este botón le permitirá ver el rango máximo de sus unidades. En la pantalla se puede ver cuánto más lejos puede viajar al centinela, incluso si no lo tiene seleccionado. Tips Final: He puesto el centinela en algunas de las zonas que creo que deben ser monitoreados. En las zonas donde normalmente el enemigo apila los submarinos. Es importante utilizar el avión centinela correctamente y obtener la mejor eficacia posible. Dado que los centinelas son caros usted no puede abusar y comprar demasiado de ellos, pero con unos centinelas que no puede controlar su continente. Que hacer entonces? Una forma muy utilizada para la corrección de este problema, en parte, consiste en mover los centinelas cada turno para asi revisar sus alrededores y mantenerse alerta de los ataques sorpresa de el enemigo. Es importante colocar centinelas pero si usted es quien intenta atacar con sigilo entonces es importante para evitarlos. Cuando usted está llevando un ataque sigilo al enemigo, trate de ir más arriba o más abajo. Enviar un centinela para detectar el potencial de centinelas enemigos antes de lugar sus submarinos también hay una muy buena estrategia.
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06.05.2016 - 05:36
Corrige el titulo:
---- Don't ever look down on someone unless you're helping him up. Don't ever treat someone else the way you wouldn't want others to treat you. We're all people.
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06.05.2016 - 06:27
lol no me di cuenta lol jaja gracias
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06.05.2016 - 11:13
Tengo una duda... esto realmente lo has traducido tu o has hecho un copiar - pegar del google translator??
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06.05.2016 - 17:05
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